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“交易系统1.0,
1.宿主通过交易赚取利润,可获得交易点,
2.宿主兑换系统商品制作加工,售卖后扣除成本,可获得相应交易点,
3.全额获得交易点,每三天一次,宿主可获得单品,单次全额交易点数,(上限1000)
4.交易点可兑换物品,境界,熟练度,灵根......
5.交易点对比灵石,1:1”
简单来说,就是赚钱就能获得系统点数,通过点数可以直接提升实力!
而全额交易,就是不管有没有赚钱,都可以获得成交价值的交易点。
不过全额交易还是设置了一个上限,1000点。
当然,对叶风来说,完全没有影响....他暂时还干不了那么大的生意
系统商店里面,可兑换的东西寥寥无几,但是叶风每触碰一样东西,里面就相应刷新一种物品,
不过只是原材料,并不是成品。
交易点数只�
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